Michal Yoffe graphic design
Case 04 / 04 Kids · Product · UX 2023

Yummi.

אפליקציה וצלחת אינטראקטיבית לילדים 4-8 — מטרת העל לפתח אצלם את היכולת לבנות לעצמם תפריט מאוזן, תוך הנחלת מידע על אבות המזון וערכים תזונתיים.

Yummi project cover

Role

UX Research,
Visual Design

Audience

Kids 4-8
and parents

Output

App + physical
interactive plate

Tools

After Effects,
Photoshop, Illustrator, XD

"הורים רבים מפצירים בילדיהם לסיים את כל האוכל מהצלחת — מחקר חדש מגלה שלאנשים שהתרגלו לכך יש סיכוי גבוה יותר להשמנת יתר. התנהגויות אכילה הנלמדות בילדות משפיעות על משקל הגוף בבגרות."
01 — Background

למה בכלל לעצב צלחת?

ילדים רבים אינם מודעים ליתרונות הבריאותיים במאכלים שונים ולהרכב המומלץ של אבות המזון. חשוב ליצור מודעות בקרבם, על מנת שיוכלו ללמוד על הנושא בצורה מהנה ומשכילה.

חשוב לפנות אליהם בדרך שתעודד אותם לאכול בצורה בריאה, ולא לכפות עליהם — כי כפייה יוצרת התנגדויות שמלוות אותם שנים קדימה.

02 — Problem

הבעיה במשפט אחד.

ילדים רבים אינם מודעים ליתרונות הבריאותיים במאכלים שונים ולהרכב המומלץ של אבות המזון בצלחת — והכלים הקיימים בשוק או טכנולוגיים מדי או חינוכיים מדי. אין דבר שמשלב משחק, ערך תזונתי ופידבק חיובי בזמן אמת.

03 — Solution

אפליקציה + צלחת.

יצרנו אפליקציה וצלחת אינטראקטיבית. מטרת העל היא לפתח אצל הילדים את היכולת לבנות לעצמם תפריט תוך הנחלת המידע והערכים התזונתיים. קהל היעד העיקרי הם ילדים בגילאי 4-8 והוריהם.

האפליקציה מחולקת לשלוש ארוחות (בוקר, צהריים וערב) — לכל אחת תפריט משלה, עם חלוקה על פי אבות המזון ומידע על הערכים התזונתיים בכל מאכל. לפני כל ארוחה הילד בונה לעצמו תפריט באפליקציה ומוסיף פריטים לצלחת הווירטואלית. האפליקציה פועלת עם סאונד וטקסט המותאמים לילדים, וכמובן מתקשרת עם הצלחת הפיזית בעזרת התראות.

04 — The Plate

שלוש קטגוריות.
פידבק בזמן אמת.

הצלחת מחולקת לשלושה חלקים: ירקות, פחמימות, חלבונים. כאשר הילד מסיים לבנות את התפריט באפליקציה הוא עובר לצלחת הפיזית. ברגע שיניח מזון באחת מהקטגוריות בצלחת, יופעל סאונד של ילד/ה הנותנ/ת פידבק חיובי.

הסאונד מופעל באמצעות תוכנת Scratch, המחוברת לצלחת בעזרת Makey-Makey — מערכת פשוטה אך אפקטיבית שמאפשרת לילדים לחוות את עצם הקישור בין מעשה לתגובה.

05 — Market Survey

למה זה ייחודי?

ישנו פוטנציאל שוק גדול לצלחות מסוג זה. קיימים סוגים רבים של צלחות לילדים — חלקן מיוחדות בעיצובן, אך ללא אינטראקטיביות. במחקר שערכנו ישנה צלחת אינטראקטיבית אחת בלבד, אשר מטרתה לעדכן את ההורה בזמן אמת בעזרת אפליקציה שעוקבת אחרי אכילת הילד. אך צלחת זו אינה מעודדת את הילד או מלמדת אותו אכילה נכונה.

אמנם קהל היעד שלנו הוא גם ההורים, אך במקרה שלנו בחרנו להתרכז בלימוד הילד ולא במעקב אחריו — דבר אשר יגרום לילד לצרוך מזון בריא מיוזמתו.

— Previous project My Choice — Next project Apollo